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        新聞資訊

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        世界冠軍級FPV無人機飛手VS人工智能AI比賽,誰贏了?

        2022-06-15 12:09:50

            超越目前人類的極限,未來的無人機可以有多快,人工智能AI最終還是勝過了人類?

           與格瑞普Grepow合作的主辦方——蘇黎世大學機器人與感知課題實驗室(UZH-RPG),一直在研究AI操縱無人機,前期多次邀請飛手進行數據收集和測試。

           這次UZH-RPG實驗室向三位世界冠軍發起了挑戰,Thomas Bitmatta(2018 MultiGP 國際公開賽世界冠軍),Alex Vanover(2019 DRL世界冠軍),Marvin Sch?pper(是瑞士無人機聯賽冠軍),同時,這三位飛手也都是TATTU飛手!

        【海外速遞】以下內容均來源于格瑞普德國現場同事前線報道

        【海外速遞】以下內容均來源于格瑞普德國現場同事前線報道

           飛手提前一周就到比賽場地里不斷的訓練熟悉賽道,以及配合實驗室收集眼球運動的數據等等幫助推進AI的速度。賽道和無人機是為AI系統特制的,36個攝像頭和傳感器,都是為了讓AI精確的算出最佳路線已獲得最快的完成時間。

           在這期間,飛手大概和AI直接對戰過2-3次。飛手Marvin Sch?pper表示“I think on one lap human can be faster. But on 3 or more laps the AI will win. Cause they can do for example a 5.112s lap time 3 times behind each other cause they can just repeat one lap. (AI的數據算法特別厲害,單圈5.112s,而且重復三次,這是人類無法達到的。)”


           同樣在練習中,飛手們也在不斷調整策略以及升級裝備以獲得更快的成績。飛手Thomas Bitmatta把電池從Tattu V4 1400mAh 6s換成了V5, 快了0.194s!

           "On the track we were doing, Thomas got down to a 6.26 on the Tattu 4.0, however on the 5.0 he managed a 6.066!!"


           比賽前一天即6月10號晚,在經歷的白天的練習后,一場不對外的內部測試賽正在悄然進行。實驗室為了檢測AI系統的光線識別能力,選在了晚上7點-10點比賽。但是由于Alex Vanover很晚到,所以測試賽到晚上9點才開始。據實驗室中的博士后成員描述AI 最快可達到單圈4.3S。


           上午展開了第一輪比賽,飛手與AI Drone一對一競速,在多次嘗試中,挑戰最快單圈時間。


           飛手的先后對決順序為Alex Vanover, Thomas Bitmatta, Marvin Sch?pper。經過多輪對決,Alex Vanover最快成績為6.7s,Thomas Bitmatta為6.3s,Marvin Sch?pper達到了5.6s。而AI Drone三次對決最快成績僅僅用了5.1秒。但在與Alex對戰的時候,出現了“炸機”的小插曲。

           在第一輪比賽與飛手Alex Vanover的比賽中,Alex想出了一個方法,他的無人機停留在穿越門的中間,AI Drone的傳感器檢測到有障礙,無法通過,無人機飛往另一個方向,導致了炸機。


           FPV(First Person View)Drone,簡稱FPV,是市場上操作難度系數最大的無人機之一,飛手只能通過FPV眼鏡來使用第一視角并手動操作飛行,不僅飛行速度快、操作穩定性低,且飛手只能看到眼前高速移動中的狀態,因此十分考驗飛手的臨場應變能力和操作技巧。


           在競速賽場上,FPV相撞的可能性是很大的,飛手適當調整機動過程中的速度和姿態,才能實現繞開障礙物、禁飛區等功能,導航、制導和控制都由通過人工智能飛控完成,實現有避障功能的無人機進行航線飛行。


           因此,在這種有限的視野范圍內的高速飛行狀態下,AI Drone需要在百分之一秒的時間內進行判斷和調整,雖然炸機了,但也成功避免了與Alex的無人機相撞的情況發生,側面反映出了無人機算法的強大之處。

           下午展開了第二輪,主要是圖像識別環節。這次AI換了機子,從布滿36個傳感攝像頭到把1個攝像頭放在頭部,也就相當于從36個大腦到1個大腦。這一輪的成績發生了變化。AlexVanover和Thomas Bitmatta都是5.6S,Marvin 5.44s。受光線識別的影響,AI變慢了,最佳成績為5.6S。AI試著再次飛行,但在主持人剛說完起飛的很順利的下一秒直接失誤撞到了門上,電池劃破了開始著火冒煙,主辦方立刻疏散了人群。實驗室成員Christian第一時間沖上去,撿起電池往外沖。

           AI試著再次飛行,但在主持人剛說完起飛的很順利的下一秒直接失誤撞到了門上,電池劃破了開始著火冒煙,主辦方立刻疏散了人群。實驗室成員Christian第一時間沖上去,撿起電池往外沖。AI機子被實驗室拿去維修,暫時找不到方案維修。而此前的4臺AI無人機都或多或少都受到了不同程度的損傷,無法使用。

        Alex Vanover正在給場內的粉絲的Goggle眼鏡簽名

        Alex Vanover正在給場內的粉絲的Goggle眼鏡簽名

           比賽被迫暫停,教授們內部緊急開會討論,為了給觀眾們一個快樂的時光,決定三個飛手之間再次battle。在飛手對決中,AlexVanover連贏幾場,他激動的跑向觀眾招手歡呼。

        場內工作人員正在給損壞的AI Drone進行維修

        場內工作人員正在給損壞的AI Drone進行維修

           助手們再次檢查感應系統,賽道重新搭建,看起來教授們似乎已經想到了解決辦法。由于前面發生的電池著火事件,Grepow為主辦方送上了重量同為197g的tattuV5 1200mah 6s電池作為之前Tattu V3 1800mAh 4s的替代品,但是考慮到AI重量設定,主辦方最終沒有用。

           AI再一次試飛,還是無法成功起飛。但好在后來,經過實驗室成員的不懈努力,AI系統終于被修好了!第四輪比賽開始!AlexVanover飛行時間為5.288s,Thomas Bitmatta為5.48s,AI成功起飛后的時間為3.53s!!!

           可喜可賀的成績!恭喜AI team!也掌聲送給人類飛行員!在比賽中,AI通過觀察飛手的飛行路線以及眼球反應不斷調整傳感系統,而飛手們通過觀察AI的運動算法找出了BUG在對決中堵他。二者都是相互成就的。

           很榮幸Grepow在現場見證了這場特殊的比賽!這不僅僅是科技算法的進步,也是人類在用科技挑戰自己的極限!今天,無論是誰贏了,都是值得驕傲的!

        info@grepow.com
        人人做天天爱夜夜爽
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